GPT-6 爆火 3D 案例被扒出「用了现成素材」,这次我们真做了一个
GPT-6 发布后,最火的案例莫过于各种各样的 3D 网页。 有人让 GPT-6 操作 Blender,从零捏一个人物模型;有人让它做各种可以旋转、拆解、交互的 3D 网页。其中传播最广的一个案例,是一套人体解剖网站。 视频里,一个完整人体可以被层层拆开,肌肉、骨骼、血管和器官全部变成独立的 3D 部件,据称 GPT-6 一口气生成了 2234 个人体部件。 这个帖子很快拿到了超过 3200 万次浏览。大家第一反应都是:GPT-6 的 3D 能力,已经这么夸张了吗? 但很快,事情出现了反转。 有人发现,这 2234 个人体部件其实并不是 GPT-6 从零生成的,而是来自一个已有的专业 3D 数据集,由专家基于 MRI 数据制作。GPT-6 真正做的,是调用这些现成模型,再把它们组织成一个可以交互的网页。 作为一个通用模型,GPT-6 的强项其实不在生成复杂的 3D 资产本身,它可以用 Three.js 搭一个 3D 场景,也可以通过 Computer Use 打开 Blender 自己建模,但实际效果依然像视频生成模型早年的「史密斯吃面」:动作都做对了,最后出来的东西却总有点不对劲。 图|网友用 GPT-6 操作 Blender 生成的人物 3D 模型对比 而当我们想要复刻类似的人体解剖网页时,面临的情况就变成了 GPT-6 自己没办法生成这种精细化的 3D 模型,让 GPT-6 操作 Blender 生成的模型也是同样粗糙的「早期史密斯吃面」。 GPT-6 的直接生成,思路类似搭积木,每个部件都放上去了,但比例、细节和部件之间的连接仍显生硬,整体容易不像目标物。它往往更适合的是,由基础几何体拼出来的低复杂度 3D 场景,比如方块、球体、简单机械结构、低模建筑、抽象装置,重点在交互和空间关系。 直到我们发现了 GPT-6 + Hyper3D MCP 的组合,把 3D 建模交给专业的 3D 生成 模型处理。 图|Hyper3D 官网 hyper3d.ai GPT-6 既可以发挥自己的通用模型世界知识能力,让 3D 生成模型发挥其最大的潜力;另一方面还能结合模型的 Computer/Browser Use 工具,不断对生成结果进行打磨。 而 Hyper3D Rodin 作为顶尖的 AI 3D 生成模型,能更好地处理形态复杂、表面细节多、需要完整网格和材质的真实物体,比如人体、动物、器官、复杂道具、建筑资产等。 同时,通过两者的结合,Hyper3D 可以快速根据 GPT-6 的提示词做出调整。最后我们就复刻出了一个真正由 AI 3D 生成模型制作的人体解剖网页。 图|由 GPT-6 + Hyper 3D MCP 生成。 从零开始的保姆级教程 生成的过程其实并不复杂,基本上就是和 Codex 的对话,先输入需求明确的提示词,之后根据生成结果进行细微的调整,Hyper3D 的 MCP 可以连接到 Codex 自动在后台处理所有的 3D 模型生成工作。 例如当我们发送「帮我生成一个 3D 的汽车模型」时,Codex 会自动检查可用的工具,识别到可以接入 Hyper3D 并使用 Hyper3D Rodin 模型进行生成。 并且针对生成任务, Hyper3D MCP 会持续反馈当前的生成状态。以这个车模生成为例,整个任务被拆成 5 个阶段,用户可以实时看到生成进展,例如目前正在生成车漆、玻璃和轮胎的材质贴图。 MCP 的连接方式在 Hyper3D 官网就能找到,我们只需要点击右上角的 MCP,并复制弹窗显示的这段提示词,发送给 Codex,Codex 就能自动完成连接。 请在我当前使用的客户端(Codex 或 Claude Code)中配置 Hyper3D MCP:服务名 hyper3d,Streamable HTTP 地址 https://api.hyper3d.com/api/mcp,使用 OAuth 授权。按当前客户端的方式配置,保留其他设置,已有配置请复用或更新。引导我在浏览器中完成授权,然后验证连接并列出可用工具。如需重启,请告诉我。 配置完成后,Codex 会提示实际读取到 Hyper3D 的多个工具,包括使用 Hyper3D Rodin 模型进行 3D 模型的生成,通过递归分件功能 BANG将模型拆分为部件,查询生成进度,以及获取生成结果等。 我们开启一个新的对话,在对话框内输入「制作一个可交互的 3D 人体拆解网页,暂名人体拆解室。使用 Hyper3D Rodin 生成主要三维资产,再完成下载、装配、网页开发和实际检查。」 同时,附上更加详细的生成方式、交互效果,以及画面和交付标准,要求它采用统一的实体教学模型风格,同时增加 12 秒的自动演示效果等。 Codex 花的时间非常久,能看到 Codex 会反复查看 Hyper3D