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AI「克隆」的 Adobe 全家桶一夜爆火,但先别急着卸载正版

2026-10-12

「平替」如果只是比原装便宜一点点,是不够吸引人的。但如果原本贵到肉痛如 Adobe 全家桶,直接原地免费,那无论如何,都得尝尝咸淡。 开发者 Brandon Thomas 推出了一系列七款软件,包含图像修改、视频、音频等各个层面的设计工具。虽然在logo和名称上做了一些手脚,但还是一眼就能认出它们分别对应着 Photoshop、Illustrator、Premiere、Lightroom、Acrobat、After Effects 和 InDesign。 在 Github 上这些「平替」的仓库都已开源,它们用 Rust 编写,可以在电脑本地运行,完全免费。Thomas 说,自己借助 Claude Opus 5.5 重做了 Adobe 的七款产品,并许诺在一个月内达到完整的功能对等。 所有七款的详细介绍都在官网,指路 https://getartcraft.com/ 这样的大好事儿在 Reddit 上迅速传开,「一个人用 AI 复现 Adobe 全家桶」,软件巨头过去几十年的研发工作,被一个人和一个模型,缩短成了几天。 Thomas 并不是突然学会 vibe coding 的初学者,他自称已有十五年开发经验,做过大型软件项目,最早的职业经历可以追溯到支付软件 Square。后来生成式 AI 出现,他做过一个模仿名人明星声音的文字转语音产品。后来,他继续做可控制人物、镜头和动作的生成式 AI 创作工具。 从他的履历来看,ArtCraft 的出现也不算意料之外。七款软件各有页面与下载入口,只是其中五款还处于「开发中」,PhotoCraft 和 PDF 工具标为「早期 Alpha」。 「平替」有这么神奇吗? PhotoCraft 最先吸引注意,它有图层、蒙版、画笔、曲线和文字工具,界面布局与操作方式刻意保持熟悉,也提供 PSD 文件的打开和保存功能。官网展示了截图、功能列表和各系统的安装包;代码仓库则继续增加功能、修复问题。 这明显是冲着 Photoshop 去的,网友们纷纷下载试用,基本满足期待,PhotoCraft 启动得很快,能够打开图片,基础操作已经有模有样。但基础之上就开始差强人意,一名用户发现,带有智能对象的 PSD 打开后出了问题;另一名设计师发现,一份并不复杂的专业文件虽然能打开,操作起来却很慢,还会遇到细小但频繁的错误。FilmCraft 的试用者则报告了导入较多视频片段时崩溃、部分素材显示异常等问题。 Thomas 起初给出的「一个月达到 100% 功能对等」的时间表,也一而再再而三地跳票。面对 Hacker News 用户的追问,他后来表示,接近完整对等可能要以月计,而不是一个月就完成。他说自己公开项目,是希望先聚起一批用户,让他们提交问题、测试软件、参与开发。 嗯?这时候怎么又不见 AI 加持之后的超极速开发节奏了?从技术上说, 一个人借助 AI,在短时间里做出七款「能运行、长得像 Adobe 软件」的程序,是可能的。 但一个人因此就想追平 Adobe 多年的研发成果,目前没有发生。 就在两个月前,Adobe 的工程师总监公开讲过 Photoshop 的架构,在博文里他说,重写整个 Photoshop 几乎不可能,也没必要。 当然,这句话不是针对 ArtCraft,他的原意是 Adobe 最近在由内到外的重塑 Photoshop,也是在原有的工具和能力中,逐步加入和更新引擎。2016 年苹果发布 iPad Pro,硬件已经发展到足以应对移动端的需求,Adobe 把 Photoshop 的现有代码库移植到了移动端和网页端,而不是完全从 0 重建。 实际上,大概率没有人相信和期待着一个用 AI coding 出来的软件,可以比肩 Adobe——免费是好的,开源是好的,不切实际是不好的。 以 PhotoCraft 为例,用它它把 PSD 文件读写、图像合成、滤镜运算和界面拆成不同的 Rust 模块,这是一套真正的软件结构。仓库测试显示,样本中的智能对象和滤镜信息已经能够随文件保存、再读回来;但要由 PhotoCraft 重新算出 Photoshop 的滤镜画面时,30 个测试案例只有 5 个达到匹配。 Photoshop 的智能滤镜则是供用户反复调整参数、顺序、混合方式和蒙版的完整工作流程。需要先把图层转成「智能对象」,再把模糊、锐化等效果挂在它下面,而不直接改写原始像素。用户调整参数或滤镜顺序时,Photoshop 会重新计算画面;因此,PhotoCraft 能保存并读回这些操作记录,不等于它能算出相同的结果。 又比如视频工作常用的 Premiere,它提供硬件加速的播放与导出流程,并支持这些插件;对剪辑师而言,这些插件对于套上效果、处理长素材、在后期团队间互传有明显提升效率的作用。而「平替」Filmcraft 的

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